前回に引き続き今回もマンガのインフレ論について。


今回は『インフレの種類』について。


前回話したとおり「物語が進むにつれキャラクターはより強くならなければなりません」


つまり物語後半になったらどうしても前半より強いキャラ・武器・能力が必要となってしまうのです。


そして私テロップはインフレについていくつか種類を述べたいと思います。


まず基本の「(新規)キャラクターのインフレ


これは一言で言えば新たに登場したキャラが既存キャラより強いということ。


例えば前回も言いましたが、フリーザより強いセルの登場などのことです。


強くなった主人公(チーム)の成長が見たい読者を満足させるためにはどうしても新しい敵>前回の敵の構図になります。


結果ブゥ(新)>>セル(準)>>フリーザ(古)という強さの順になってしまうということです。


続いて「既存キャラクターのインフレ


既存キャラクターが新しい強力な敵と戦っため修行などによってパワーアップにより生じたインフレです。


例えばワンピースのクロコダイルをルフィが倒します。その後ルフィはギアという新しい技を覚えます。


じゃあギアなしで倒されたクロコダイルは・・・


このように敵が強くなれば当然といっていいほど味方も強くなります。


悟空の戦闘力も最終的には1億を突破してたとかしてなかったとか・・・


続いて「能力(武器)のインフレ」です。


例えば「100mを10秒で走れる男」が登場します。


その後「100mを5秒で走れる男」が登場すると、10秒の男はどうしてもかすみます。


最初に述べた「新規キャラのインフレ」に大きく影響します。


また能力が限られたジャンルでは多く見られると思います。


例えばバスケや、野球などのスポーツや、漫画や将棋など特殊なジャンルでは。


そして最後に「数値のインフレ」です。


これは以前少し書いたのでそちらを参考に。


すべてのインフレに繋がりますが、早い話が数値によって強さのアピールにもなるが、数値には限度がある。ということです。


もちろん数字は無限にありますが主人公が最初100点だったのに、最終的に100億点になったらやりすぎだと思いませんか?


どうしても発生するインフレ。


それを様々な方法で制御・未然に阻止しているものもあります。


次回はそれについてノシ



※例として挙げた作品を馬鹿にしてるつもりはありません。


テロップ自身ワンピース、ドラゴンボールが大好きです。


ただ、インフレという部分を説明するのに


多くの人が知ってる作品を例にしたかっただけです。
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今回は色んなものをポケモンにしたときどんな風になるかって感じで。

モデル:仮面ライダー(1号)
名前:ゴウバッタ(仮面ライダー1号の本郷猛のごう+バッタ)
タイプ:虫、格闘
特性:せいぎのこころ、てつのこぶし
技:とびはねる、インファイト、とびひざげり、こうそくいどうとか
備考:たぶんAとSがそこそこ高くて特殊に弱い感じだと思う。


モデル:仮面ライダー(2号)
名前:ハヤバッタ(仮面ライダー2号の一文字隼人のハヤ+バッタ)
タイプ:虫、格闘
特性:むしのしらせ、はやあし
技:しんくうは、きあいだま、むしのさざめき、こうそくいどうとか
備考:ゴウバッタとサワムラーエビワラーポジションで登場?
ゴウバッタのAとCが逆になったポケモン。ただ攻撃技が少ないのが欠点。


モデル:ウルトラマン
名前:スペースA→進化:スペースB→スペースX(それっぽいので)
タイプ:エスパー・格闘
特性:こんじょう、フィルター
技:インファイト、サイコカッター、アクロバットとか
備考:HDは高いがACは低い。豊富な特殊技(だいもんじ、かみなり、れいとうビーム)を操る。


モデル:玄武
名前:ショワンウ(中国語で玄武はショワンウーらしい)
タイプ:いわ
とくせい:くだけるよろい、がんじょう
技:ストーンエッジ、いわなだれ、じしん、てっぺきなど
備考:岩単の亀。伝説の四聖ポケモンと呼ばれるポケモンの1匹。
高い防御力とHPが特徴


モデル:白虎
名前:ライゴー(それっぽいので)
タイプ:電気
特性:ひらいしん
技:ワイルドボルト、かみなり、ニトロチャージなど
備考:ショワンウと同じく四聖ポケモンの1匹。
高い攻撃と素早さで戦う。ライコウはライバル。


モデル:青龍
名前:セイロン(ほぼそのまま)
タイプ:氷・ドラゴン
特性:浮遊
技:ふぶき、れいとうビーム、流星群、りゅうのまいなど
備考:四聖ポケモンの一匹。高い攻撃特攻で両刀で戦おう!


モデル:朱雀
名前:シンチュー(神+朱雀の中国語読みチューチュエから)
タイプ:炎、飛行
特性:もらいび、ほのおのからだ
技:だいもんじ、かえんほうしゃ、ゴッドバードなど
備考:四聖ポケモンのボス。伝説の三鳥と空の王を争う。


モデル:パンダ
名前:ランラー(パンダの名前ランランから)
タイプ:ノーマル
特性:そうしょく、テクニシャン
技:ばかぢから、おんがえし、ねこだまし、ダブルアタック
備考:可愛い顔だが身の危険を感じると大暴れする。
攻撃が高く、耐久もそこそこ高い。


モデル:スフィンクス
名前:スフィンツ(スフィンクスから)
タイプ:岩、悪
特性:シンクロ、自然回復
技:コスモパワー、大爆発、つきのひかりとか
古代ポケモンの一種で遠くの国からやってきた!デスカーンとデスマスを従える。
高い特防とHPで耐久に定評がある。


モデル:イカ
名前:ゲッソオウ(ゲソ+ダイオウイカのオウ)
タイプ:水
特性:吸盤、スキルリンク
技:ハイドロポンプ、みずびたし、タネマシンガンとか
海の王。海に住むポケモンを餌としている。ホエルオーと並び巨体。
攻撃力とHPは高いが、素早さが遅い。


こんな感じでどうですか!


ホントはもっと色々考えてたのですが



書いてみると思い浮かばない



それって考えてないんじゃね?



とにかく去年から考えてたポケモン達。


どうでしょうかゲーフリさん(苦笑)
前回の記事で言ったアジカンMYベストが完成したので


今回はそのリストを発表したいと思います。


ってすごい自己満足なんですが。


よろしければお付き合いください。



遥か彼方(崩壊アンプリファー)
粉雪(崩壊アンプリファー)
フラッシュバック(君繋ファイブエム)
アンダースタンド(君繋ファイブエム)
その訳を(君繋ファイブエム)
自閉探索(君繋ファイブエム)
君という花(君繋ファイブエム)
リライト(ソルファ)
ループ&ループ(ソルファ)

ワールドアパート(ファンクラブ)
ブラックアウト(ファンクラブ)
アフターダーク(ワールドワールドワールド)
ライカ(ワールドワールドワールド)
転がる岩、君に朝が降る(ワールドワールドワールド)
或る街の群青(ワールドワールドワールド)

ワールドワールド(ワールドワールドワールド)
藤沢ルーザー(サーフブンガクカマクラ)
稲村ヶ崎ジェーン(サーフブンガクカマクラ)
白に染めろ(新世紀のラブソング)
ムスタング(未だ見ぬ明日に)
融雪(未だ見ぬ明日に)
新世紀のラブソング(マジックディスク)
架空生物のブルース(マジックディスク)
ラストダンスは悲しみに乗せて(マジックディスク)
ソラニン(マジックディスク)



・・・


ホントは曲順まで考えたかったのですが


そうするとホントに決まらない。


全25曲中10曲がシングル。


多い気がしたのですが意外とバランスいい?


好きな曲を中心にちょっとバランスを考えた選曲。


なんのバランスだろうねw


ちなみに最近のマイブームは「稲村ヶ崎ジェーン」です。



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新年明けましておめでとうございます






おそ(笑)


まぁどうせ誰も見てないブログなのでいいかw


最近何度かブログを書こうとしているのですが


どうもまとまらず下書き保存のまま終わっております。


そのうち更新できたらいいのですが・・・


アジカンのベストが出ますねー。今から楽しみです。


それに合わせVo.ごっちが架空のベスト「芋盤」「骨盤」を作ってるのを見て


自分も考えてみようと思い今試行錯誤してます。


といっても自分が好きな曲をまとめただけのもんですがw


これも途中で終わらなければいいのですが・・・(´Д`;)


自己満足ですよ(笑)




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